薛兆丰:从经济学玛雅18角度看视听领域

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转自 | 人文学会10月14日,第8届中国网络视听大会上,经济学家薛兆丰发表了主题演讲,从经济学视角真钱权威赌场大全来看如今网络视听行业的变化。薛兆丰说,在他看来人最基本的需求

转自 | 人文学会

10月14日,第8届中国网络视听大会上,经济学家薛兆丰发表了主题演讲,从经济学视角来看如今网络视从第1次摘金,到每次夺冠听行业的变化。

薛兆丰说,在他看来人最基本的需求是要悦目、动听的东西,不但要看到他人产生了甚么,更希望被人看到,被人听到,被认同,被尊重,“我觉得这是永久不变的人性。”

不同的技术条件下面,不同的束缚条件下面,不变的人性具有不同的表现,具有不同的情势,在视察过去的现象,理解今天的现象,推测未来的现象的时候,就要去问有甚么最基本的条件产生了变化,乃至今天视察到的现象产生了变化,这当中人性是不变的,产生了甚么变化,“以我自己的视察,有4个非常重要的变化,非常明显,非常基本,非常深入的变化。”

这4个变化,第1个变化是时间变贵了。

12月6日晚客场击败北京紫禁勇士赛后,哈里斯抵达北京某酒店和山东男篮会和,当时他手中提着1双球鞋,独自1人前往前台办理相干手续。由于与前台服务员语言不通,哈里斯的办理遇到了1些困难,服务员打电话表示“有外宾”以后才搬来援军。此时大多数山东队球员都在赛后的休息当中,只有王汝恒和助教杨文海等几名球队人员出现在酒店大堂,面对前来询问情况的山东球迷,助理教练杨文海表示,自己对这名外助也其实不了解。在办理完相干事宜以后,哈里斯和山东队的另外一名外助梅斯相谈甚欢,并结伴新华社柏林12月16日电(魏颀)德甲勒沃库森俱乐部16日宣布,目前效率于阿根廷河床队的中场球员帕拉西奥斯将于2020年1月1日加盟勒沃库森,双方签约至2025年6月30日。离开酒店,面对偶遇的球迷,哈里斯耐心配合其合影要求,看得出来心情还算不错。

随着技术的高度发展,人们变得愈来愈忙了,而不是愈来愈闲了,100年前凯恩斯就预测,今天的人1个星期只需要工作5小时就够了,今天没有这样的人,为何,由于他预测错了,由于当年的人和今天的人要的东西不1样了。

“我们的时间变得愈来愈贵,而不是愈来愈便宜,我们还看了1个很有趣的现象,1个全球大范围的统计,就是人睡觉的时间,随着GDP的增长而变长还是变短,变短很多了。

任何人收入增加,睡觉的时间就减少,任何人哪怕是家庭成员,其他人收入增加,他自己没有增加,他的睡眠时间都减少了,不但是由于要花钱,不但是由于要花时间去挣钱,而且更重要的是要花时间去花钱。”

薛兆丰说,所以视察到1个现象,人们从时间密集型的享受,转化为资本密集型的文娱享受,时间密集型享受就是要花很多的时间才能得到1点乐趣的那种享受,比方说下象棋、钓鱼、练书法等等,相反今天人们要坐飞机去远方,去登山、潜水、看电影,看1部几千万、几个亿拍出来的电影,从中得到享受。

凯尔特人小将奥德森-爱德华(OdsonneEdouard)本赛季在16场联赛里打进了11球。列侬希望他“现在女排拿了10个(世界)冠军,这是1代代人的努力,和低潮中全国排球界对中国女排的支持所带来的,不是哪个人的,而是1个集体。女排的魂就是集体主义,如果没有集体没有全国的支持,就没有女排的今天。”在周末的比赛能够延续状态,“我们具有出色的球员,并且能进很多球,我1直很喜欢,奥德森是1个天才,这周日的比赛对他非常重要。”

第2个重大的变化是视听产品的受众变得相互可见了。

过去观众之间基本上是不可见的,今天他们见得愈来愈清楚了,这是互联网技术的1个推动。这个时候,视听产品的网络效应就变得愈来愈明显,网络效应的意思是,这个差别的价值不但取决于本身的特点,而且取决于认可这个产品的人数,消费的人数越多,价值越高。

“所以我们今天的视听产品的1个重要的特点是,我们不但要经营这个产品本身,固然我们要经营这个产品本身,非常重要的是要经营受众团体,去经营粉丝团体,怎样引导他们,变得非常重要,大家享受的不单单是产品,而是团队本身带来的反响。”

第3个非常重大的变化是下沉。

之前只有很少的人在北京大学里面听好的老师上课,今天不是这样,每个人都可以接触到。“如果我们每个家庭只买得起1本书的话,这本书是最好的书,莎士比亚的书。但是当人人都可以印书的时候,薛老师都可以印书的时候虽然相干组队细节还有待各方进1步斟酌,但未来国家队以“恒大气力为主”的建队模式已成定局。,全部出版业的平均水平就降落了,我跟莎士比亚的水平差很远,但是对消费者来讲是好事,你的选择更多了,如果有1句话只能刻在石碑上面的,那句话固然是很好的话,但是我们今天有短信了,能够随意发信息了,好事还是坏事,绝对是好事。得到了多样化,这是1件好事,这是我要说的重要的点。”

第4个重要的变化是从接收到参与。

“我认为参与是非常重要的,大家知道视听产品跟它不相上下的另外1个产品,我只是守旧的说是不相上下,极可能已超过了,就是游戏业。”薛兆丰说,在游戏里面,不但有巨大的收入,巨大的时间也参与,这个趋势是非常重要的,每一个人都想自己被看见,被听到,被转发,这是1个重要的需求。

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